Bowling Cup 2026
Bahnen: 4 Bowlingbahnen
Zeitraum: ab 03. November 2026
Spielbeginn: ab 18:00 Uhr
Modus: Gruppenphase + Viertelfinale + Halbfinale + Finale
Begegnung: 2 Spiele pro Team, Gesamtpins entscheiden
1. Grundprinzip
Das Turnier orientiert sich an einer kleinen Weltmeisterschaft: Zunächst spielen die Mannschaften in vier Gruppen. Die jeweils zwei besten Teams qualifizieren sich für die K.O.-Phase. Dadurch hat jedes Team mehrere garantierte Begegnungen und gleichzeitig entsteht zum Wochenende hin ein klarer Spannungsbogen.
• Pro Begegnung spielen zwei Mannschaften gegeneinander.
• Jede Begegnung besteht aus zwei vollständigen Bowling-Spielen.
• Pro Spiel werden genau vier Spieler je Mannschaft gewertet.
• Ein fünfter Spieler kann als Ersatzspieler eingesetzt werden.
Die Pins aller gewerteten Spieler aus beiden Spielen werden addiert.
Die Mannschaft mit der höheren Gesamtpinzahl gewinnt die Begegnung.
2. Nutzung der 4 Bahnen
Die vier vorhandenen Bahnen ermöglichen zwei Begegnungen gleichzeitig. Für eine Begegnung werden jeweils zwei Bahnen genutzt, sodass beide Mannschaften parallel spielen können.
| Bahnen | Begegnung | Nutzung |
| Bahn 1 + 2 | Begegnung A | Team A gegen Team B |
| Bahn 3 + 4 | Begegnung B | Team C gegen Team D |
3. Gruppenphase – Montag bis Donnerstag
16 Mannschaften werden in vier Gruppen mit jeweils vier Teams eingeteilt. Innerhalb jeder Gruppe spielt jeder gegen jeden. Damit absolviert jede Mannschaft drei Begegnungen.
| Gruppe A | Gruppe B | Gruppe C | Gruppe D |
| Team 1 | Team 5 | Team 9 | Team 13 |
| Team 2 | Team 6 | Team 10 | Team 14 |
| Team 3 | Team 7 | Team 11 | Team 15 |
| Team 4 | Team 8 | Team 12 | Team 16 |
Wertung der Gruppenphase
Sieg: 3 Tabellenpunkte
Unentschieden: 1 Tabellenpunkt
Niederlage: 0 Tabellenpunkte
Bei Punktgleichheit: 1. Gesamtpins, 2. direkter Vergleich, 3. Stechen.
Die beiden bestplatzierten Mannschaften jeder Gruppe qualifizieren sich für das Viertelfinale. Damit verbleiben acht Teams.
4. Wochenplan
Der genaue Zeitplan kann an Öffnungszeiten und erwartete Spieldauer angepasst werden. Mit zwei gleichzeitigen Begegnungen können pro Zeitfenster vier Teams antreten.
| Tag | Phase | Zeit | Inhalt |
| Dienstag, 03.11.26 | Gruppenphase | 18:00 Uhr | Gruppenspiele |
| Mittwoch, 04.11.26 | Gruppenphase | 18:00 Uhr | Gruppenspiele |
| Donnerstag, 05.11.26 | Gruppenphase | 18:00 Uhr | Gruppenspiele |
| Freitag, 06.11.26 | Gruppenphase | 18:00 Uhr | letzte Gruppenspiele |
| Montag, 09.11.26 | Viertelfinale | 18:00 Uhr | 4 K.O.-Begegnungen |
| Donnerstag, 12.11.26 | Halbfinale | 18:00 Uhr | 2 x Halbfinale |
| Montag, 16.11.26 | Finale | 18:00 Uhr | Spiel um Platz 3 + Finale |
Ab VF können optional drei statt zwei Spiele angesetzt werden. Dadurch bekommt das Endspiel einen besonderen Stellenwert und einzelne Ausreißer haben weniger Einfluss auf das Gesamtergebnis.
6. Stechen bei Gleichstand
Endet eine K.O.-Begegnung nach beiden Spielen mit exakt gleicher Gesamtpinzahl, erfolgt ein kurzes Stechen. Jeder der vier gewerteten Spieler wirft einen zusätzlichen Ball. Die vier Ergebnisse werden addiert. Besteht erneut Gleichstand, wird das Verfahren wiederholt.
7. Teamregeln
• Ein Team meldet 4 Spieler für das Turnier an.
• Pro Spiel dürfen nur 4 Spieler für die Mannschaft gewertet werden.
• Alle Ergebnisse werden unmittelbar nach der Begegnung dokumentiert und bestätigt.
8. Preise
1. Platz: 4x je eine Übernachtung im Doppelzimmer mit Frühstück für 2 Personen im Bio-Seehotel
2. Platz: 8x Lunchkarten im Bio-Seehotel
3. Platz: 3 h Bowling + 100 € Getränke Gutschein
9. Startgebühr
60€ pro Team